حالت شب
سپس مقدار subdivision level رو بالا بردم و به کاراکتر دیتیل لازم رو اضافه کردم.همانطور که گفتم ، نمی خوام از تکسچر غورباقه برای اضافه کردن دیتیل بر روی کاراکتر استفاده کنم.
برای زره و پوشش رو کاراکتر ابتدا از نرم افزار ۳dsmax استفاده کردم و base رو در این نرم افزار مدلسازی کردم تا اینجوری دید بهتری نسبت به تجهیزات و وسایلی که قرار بود بسازم داشته باشم.