حالت شب
سپس به سراغ چروک های رو لباس ها رفتم و جزئیات بیشتر رو به لباس اضافه کردم .برای دقت کار از pinch brush به همراه lazy mouse ، zintensity بر روی ۷۵ ، brush modifier بر روی ۸۰ استفاده کردم.زمانی که همه ی بخش ها به پایان رسید ، کمی بر روی تناسبات جنگجو کار کردم . دیگه می شه گفت کاراکتر آماده شده.
در پایان با استفاده از پلاگین transpose master کاراکتر خود را rig کردم و سپس یک نیزه هم دردست کاراکتر قرار دادم و سه تا رندر گرفتم:
۱- masking
۲- ambient occlusion
۳- reflection