حالت شب
Polypaint و تکسچرها :
برای نقاشی کردن بدن کاراکتر از ابزار polypaint و یک alpha استفاده کردم.به صورت یکنواخت نقاشی نکنید و مقداری contrast بر روی قسمت های پایینی بدن کاراکتر ایجاد کنید.
Baking maps :
زمانی که نقاشی به پایان رسید ، مدل رو unwrap کردم و سپس cavity map و displacement map را خروجی گرفتم تا بتونم ازشون برای بهتر کردن تکسچر بدن کاراکتر استفاده کنم.