آموزش uv-texture mapping در نرم افزار مایا (قسمت اول)

بازدید: 3999 بازدید
حالت شب

۹- حالا uvlesson.psd را انتخاب کرده و سپس بر روی open کلیک کنید تا تکسچر انتخابی وارد نرم افزار شود.

 

این تکسچر یک تصویر دو بعدی ، شامل نماهای مختلفی از یک جعبه بیسکویت می باشد که قبلا در نرم افزار فتوشاپ در فرمت psd طراحی شده است.

uv-texture mapping-08

قسمت texture sample که در Attribue editor قرار دارد ، نمای کوچکی از تکسچر را به ما نشان می دهد.

توجه : اگر دقت کرده باشید بعد از انتخاب تکسچر ، تصویر انتخابی جایگزین رنگ سفیدی که قبلا انتخاب کرده بودیم می شود.

۱۰- از قسمت shading > hardware texturing را انتخاب کنید.اینجوری تکسچر انتخاب شده از viewport بر روی جعبه بیسکویت به نمایش در می آید.

uv-texture mapping-09

 

مطالعه بیشتر