حالت شب
حالابا استفاده از ابزار inflate ، قسمت های بدون mask رو به سمت داخل می فرستیم.سپس از ابزار polish برای نرم کردن لبه های inflate شده استفاده می کنیم.بعد از اون mask رو از روی مدل بر می دارم (unmask می کنیم)
حالا مدل رو به پایین ترین subdivide می بریم و سپس شروع به خروجی گرفتن displacement map و مدل می کنیم.(توجه کنید که شما می تونید ابعاد map خود را از قسمت uv map تغییر بدید.
Great, thanks for sharing this article. Really Cool.