حالا باید از uv خروجی بگیریم تا بتونیم ازش برای ساخت تکسچر در نرم افزارهایی مثال فتوشاپ استفاده کنیم.
۱- در نمای perspective بر روی torso کلیک راست کرده و سپس uv را از منوی ظاهر شده انتخاب کنید.
۲- حالا همه ی uv ها ی torso را انتخاب کنید.
۳- در uv texture editor ، با ابزار scale و move ، uv mesh را کوچک کرده و آن در محدوه ی مربع شکل بین ۰ و ۱ قرار دهید.
۴- در نمای perspective بر روی torso کلیک راست کرده و object mode ار انتخاب کنید.
۵- torso را انتخاب کنید.
۶- در uv texture editor ، از منوی polygons > uv snapshot را انتخاب کنید. ، تا uv snapshot option ظاهر شود.
۷- بر روی دکمه ی browse کلیک کنید.
۸- در پنجره ی باز شده به مسیر ی که می خواهید uv سیو شود را وارد کنید و سپس نام آن (torso_uvs) را وارد کنید.
۹- در پایان بر روی save کلیک کنید.
۱۰- فرمت تصویر را نیز بر روی MAYA IFF قرار دهید.
۱۱- دکمه ی OK را بفشارید.
مایا فایلی با نام torso_uvs.iff بوجود می آورد.اگر شما این فایل را باز کنید تصویر uv خروجی گرفته شده را مشاهده خواهید کرد.
امیدوارم این آموزش به دردتون خورده باشه . براتون آرزوی موفقیت می کنیم.
::::::::::::::::::::::::::::
منبع : maya help