حالت شب
برای راحتی کار در مرحله uv ، باید ابتدا مدل سرباز رو به سه بخش torso ، arms و legs تقسیم کنیم.
۱- ابتدا از قسمت panel menu ، به مسیر panels > orthographic > front می رویم.
اینجوری نمای perspesctive به نمای front تبدیل می شود.
۲- بر روی mesh کلیک راست کرده و سپس face را انتخاب می کنیم.
۳- face های قسمت بازوها (arms) تا شانه ها را انتخاب می کنیم.
نکته : برای اینکه مطمئن شید که face های پشت بازو هم انتخاب شده است ، به نمای perspective بروید و یک بازبینی بر روی قسمت پشت بازو داشته باشید.