making of winter scene

بازدید: 5728 بازدید
حالت شب

بعد از مدلسازی بخش های مختلف ساختمان آن ها را با یکدیگر ترکیب کردم و در یک صحنه قرار دادم.

برای شبیه سازی توده های برف تشیکل شده بر روی درختان ، از particle system (سیستم ذره ای) ۳dsmax استفاده کردم.

Making of Winter Scene-06

در هنگام مدلسازی قندیل های تشکل شده در لبه ی پشت بام ساختمان ها از مدل پایه ای box و ابزارهای edit poly استفاده کردم و در انتها ازاصلاحگرهای (modifiers)، turbosmooth و noise برای نهایی کردن کار بهره بردم.

Making of Winter Scene-07

مطالعه بیشتر