حالت شب
سپس مدل در خت رو به نرم افزار ۳dsmax وارد می کنیم و تعدادی گیاه پیچک بر روی شاخه های ان قرار می دهیم و همچنین تعدادی سنگ هم توسط اسکریپت advanced painter بر روی سطح آن قرار می دهیم.
خوب حالا با استفاده از یک cylinder یک تنه ی درخت رو در ۳dsmax بوجود می آوریم و سپس با استفاده از unwrap modifier آن را uv می کنیم و سپس مدل رو به نرم افزار zbrush می بریم و بر روی آن دیتیل ایجاد می کنیم.