حالت شب
سپس plane رو درنمای جلو قرار دادم و سپس edge کناری آن را انتخاب کردم و سپس توسط کلید shift از کیبرد و حرکت موس ، face های جدیدی بوجود آوردم و طبق بلوپرینت تنظیمات رو انجام دادم.
همه ی قسمت ها مثل سپر ، درها و پنجره ها به همین روش مدلسازی شده اند یعنی ابتدا یک plane بوجود آوردم و سپس اون رو تبدیل به editable poly تبدیل کردم و با کلید shift ، face های جدید بوجود آوردم و سپس جزئیات رو اضافه کردم.