آموزش مدلسازی رینگ در ۳dsmax قسمت اول

بازدید: 4906 بازدید
حالت شب

۱۱- حالا symmetry modifier را به مدل خود اعمال کنید تا سمت دیگر مدل هم ساخته شود.

RIM13

۱۲- حالا یک tube دیگر بوجود آورید و دوباره pivot آن را در مرکز plane و viewport قرار دهید و polygon های کناره و پشت آن را پاک کنید.

RIM14

RIM15

۱۳- حالا کی از دو مدل را انتخاب کنید و با attach ، دو مدل را به هم وصل کنید و سپس توسط ابزار weld ، نقاط (vertices) را به هم وصل کنید.

RIM16 RIM17

مطالعه بیشتر