سلام مقدمه : normal mapping تکنیکی است که از اون برای انتقال جزئیات و دیتیل از یک مدل high resolution به یک مدل low resolution می باشد. بعد از انتقال جزئیات یک map به ما تحویل می دهد که از اون برای اضافه کردن دیتیل به مدل low resolution استفاده می کنیم. بدلیل ضعیف بودن سخت افزار بسیاری از کامپیوترها ، نمی توان از یک مدل high resolution در نرم افزار maya استفاده کرد.به همین دلیل برای اینکه جزئیات یک مدل high resolution را به همراه داشته باشیم از normal map استفاده می کنیم.
در این آموزش : ۱- نحوه ی ساخت و اعمال normal map به مدل را یاد می گیریم . ۲- با نحوه ی نمایش تعداد poly ها در صحنه آشنا می شویم. ۳- آشنایی با عملیات rendering برای ساخت یک normal map ما نیاز به دو فایل داریم. ۱- فایلی که شامل مدل اصلی (high resolution ) می باشد. که به آن source model می گویند. ۲- فایلی که شامل یک مدل نسبتا low poly می باشد که به آن target model گویند. برای شروع فایل مربوط به مدل high resolution را از قسمت file > open scene وارد نرم افزار مایا کنید.
با تشکر از مطلب آموزشی تان
به امید مطالب بهترو نکات قوی تر
موفق باشید