حالت شب
اسلحه :
برای اینکه دیتیل در مدلسازی خیلی بالانره و مدل سنگین نشه ، برای شمشیر و سپر از مدل های ساده استفاده کردم و مدلسازی این دو را در ۳dsmax انجام دادم.
سپس از پلاگین noise maker برای قدیمی کردن و همچنین از clay buildup و standard brushهم برای ایجاد خرابی بر روی شمشیر و سپر استفاده کردم.
تنظیمات مربوط به مدل :
وقتی که کل مدل با تمام تجهیزات ساخته شد ، مدل های رو دوباره به zbrush بردم و سپس تناسبات رو تصحیح و همه تجهیزات رو در جای دقیق خود قرار دادم.