حالت شب
برای محیط از یک cylinder استفاده کردم .که دو face بالا و پایین آن پاک شده است و سپس normal modifier را اعمال کردم .بعد ار اون یک vray light material بوجود آوردم و یک تصویر از آسمان وارد کردم و سپس متریال رو به cylinder اعمال کردم.
متریال ها :
ساخت متریال ها بسیار ساده است . در زیر متریال های مربوط به تپه و آب را مشاهده می کنید.
با تشکر از مطلبتان لطفا راست به چپ مطالبتان را اصلاح بفرمایید
ممنون دوست عزیز، بله اصلاح شدند.