حالت شب
مدلسازی سنگ ها :
برای مدلسازی سنگ ها ابتدا یک sphere بوجود آوردم و سپس با استفاده از ابزار های freeform در ۳dsmax ، آن را شبیه به یک سنگ کردم و در انتها با displacement map مقداری دیتیل به آن اضافه کردم.
مدلسازی سنگ ها :
برای مدلسازی سنگ ها ابتدا یک sphere بوجود آوردم و سپس با استفاده از ابزار های freeform در ۳dsmax ، آن را شبیه به یک سنگ کردم و در انتها با displacement map مقداری دیتیل به آن اضافه کردم.