حالت شب
بعد از پایان مدلسازی ، DWG archive رو به داخل ۳dsmax ، import کردم و سپس واحد اندازه گیری را در ۳dsmax به متر تغییر دادم.
نورپردازی و تنظیم دوربین :
حالا نوبت می رسه به نورپردازی صحنه.برای شبیه سازی نور آسمان از یک نیم کره استفاده کردم و سپس یک vraylight material به آن اعمال کردم و در داخل vraylight material یک تکسچر آسمان قرار دادم.