Indirect illumination

بازدید: 4199 بازدید
حالت شب

مثال ۲ : GI caustics

این مثال ، GI caustics تولید شده توسط یک قوری (self-illuminated object :به عنوان یک منبع نور هست) را نشان می دهد.

GI-15

مثال ۳ : light bounces

این مثال تاثیر تعداد light bounce بر روی رندر را نشان می دهد.

در تصویر زیر تنها از direct lighting (نورپردازی مستقیم) استفاده شده و GI هم خاموش هست.

GI-16

در این تصویر ۲ bounce
داریم : از irradiance map به همراه brute
force استفاده شده است. و secondary bounce هم بر روی ۱ قرار دارد.

GI-18

مطالعه بیشتر