آموزش مدلسازی کوسه در ۳dsmax : قسمت سوم بال و دم کوسه

بازدید: 2376 بازدید
حالت شب

حالا برای اینکه مدل ما نرم تر شود و به شکل واقعی
کوسه شبیه تر شود ، باید آن را smooth کنیم
.برای این کارباید use nurms subdivision را در editable poly روشن کنیم. و زیر subdivision surface ، مقدار iteration را باید روی ۲ قرار
دهیم.

shark74

shark75

منبع : cgtutsplus.com

مطالعه بیشتر