آموزش مدلسازی کوسه در ۳dsmax : قسمت دوم مدلسازی

بازدید: 2934 بازدید
حالت شب

حالا همانند تکنسک قبلی ، این بار خطوط لبه ی بالایی
را انتخاب کنید و سپس چند خط و صفحه ی دیگر بوجود آورید.

shark34

سپس نقاط بالایی را تنظیم کنید تا همانند رفرنس شوند.

 

 

همانطور که می بینید از نمای بالا ، نقاط دور دهان کوسه همچنان شبیه box (مکعب) هستند و باید تنظیم شوند.

shark36

shark37

حالا باید یه سری نقاط را از نمای perspective تنظیم کنیم

shark38

مطالعه بیشتر