آموزش vray fur

بازدید: 5099 بازدید
حالت شب

پارامترهای lenght و thickness ، طول و ضخامت موها را کنترل می کنند.

از پارامترهای bend و gravity برای ایجاد انحنا بر روی موها استفاده کنید.

با افزایش مقدار پارامتر knot ، مقدار segment های موجود در هر مو را افزایش می دهد و همچنین باعث افزایش زمان رندر خواهد شد.پس باید مقدار مناسبی به آن داد و تنها برای زمانی که موها انحنا دارند این مقدار رو افزایش داد و برای موهای صاف این مقدار باید بر روی ۱ باشد تا سرعت رندر بالاتر رود.

در گروه variation ، شما می تونید به ضخامت ، طول و جهت موها تنوع ببخشید .برای مثال بخشی از موها دارای ضخامت کمتر و بخشی با ضخامت بیشتر. در این آموزش من تنها طول(length ) را تغییر دادم تا برخی از موها بلند و برخی کوچکتر باشند تا تنوع بیشتر وجود داشته باشد.

در گروه distribution ، شما می تونید تعریف کنید که چطور موها بر روی سطح پخش شوند(در حقیقت تعداد موها را با این پارامتر می توان افزایش داد).تفاوت زیادی بین per face و per area وجود ندارد بلکه اون چیزی که مهمه ، پیدا کردن یک مقدار مناسب برای این پارامتر هست تا به بهترین نتیجه برسیم.

 

مرحله ۴ :

حالا یک متریالvray به هر دوی plane و vray fur اعمال کنید.

حالا با فشردن کلید رندر نتیجه ی کار خود را مشاهده کنید.

بخش دوم آموزش : ساخت یک فرش

ابتدا نتیجه نهایی رو با هم می بینیم :

vray fur-05

مرحله ۵ :

برای ساخت یک فرش ابتدا مراحل ۱ و ۲ آموزش اول را طی کنید و سپس پارامترهای vrau fur را مطابق شکل زیر تغییر دهید.

 

 

مرحله ۶ :

یکی از تفاوت های این آموزش با آموزش قبلی در اعمال تکسچر به plane می باشد . در این آموزش ما از یک تکسچر فرش در کانال diffuse متریال vray استفاده کردیم و سپس این متریال رو به vray fur و plane اعمال کردیم. حالا با انجام رندر مشاهده خواهید کرد که موها مطابق تکسچر فرش تغییر رنگ داده اند.

vray fur-07

بخش سوم آموزش : کنترل طول موها در vray fure

ابتدا نتیجه نهایی رو می بینیم

مطالعه بیشتر